Лента новостей
Лента новостей
13:26
Российские войска взяли под контроль Водяное в Харьковской области
13:26
Видео
МО РФ показало кадры поражения боевиков авиабомбами ФАБ-500
13:01
Педиатр назвала главные риски при выборе школьной формы и рюкзака
12:38
В Египте вынесли смертный приговор убийце россиянки Светланы Медведевой
12:12
Видео
Василиса Малаева рассказала о гордости за российский флаг после победы на Кубке мира
11:55
Politico: Зеленский совершил «неуклюжий ход», заявив о непризнании Косово
11:34
«Сколько стоит?»: Маск задумался о покупке Великобритании
11:01
Видео
Лиина: ТОФ готов приступить к задержанию судов «теневого флота» Запада
10:54
Видео
Командующий ТОФ: деятельность Токио становится все более агрессивной
10:45
Путин: нет таких задач, которые бы не могла выполнить морская пехота ТОФ
10:43
Видео
Путин пообещал зеркальный ответ на «пиратский» захват судов РФ странами НАТО
10:39
Видео
Путин: Россия не угрожает Японии
10:36
Видео
Путин заявил, что НАТО просачивается в Азиатско-Тихоокеанский регион
10:33
Видео
Путин прибыл на учения Тихоокеанского флота
10:31
Банки смогут блокировать переводы со смартфонов на старых ОС с 2027 года
10:02
Пропавшая в тайге семья Усольцевых могла сбежать в Калифорнию
10:00
Видео
Обнародована переписка задержанного за попытку подрыва офицера Минобороны на Кубани
09:45
Видео
ФСБ предотвратила подрыв авто офицера Минобороны в Краснодарском крае

На «Армии-2023» обсудили компьютерные игры как фактор нацбезопасности и обороны

Организатором мероприятия выступил Департамент информационных систем Минобороны России.
19 августа 2023, 20:27
Реклама
На «Армии-2023» обсудили компьютерные игры как фактор нацбезопасности и обороны
© ТРК «Звезда»

В рамках Международного военного технического форума «Армия-2023» состоялся круглый стол «Компьютерные игры как фактор национальной обороны и безопасности» и финал Всероссийского соревнования по разработке сценариев патриотических компьютерных игр. Организатором мероприятий выступил Департамент информационных систем Министерства обороны Российской Федерации.

В рамках мероприятия эксперты обсудили вопросы поддержки патриотической направленности игр, контроля видеоигрового контента и его соответствия российскому законодательству, воспитания и укрепления у детей традиционных российских духовно-нравственных ценностей через видеоигры, а также проблемы игровой зависимости и возможности ограничения времяпрепровождения в играх несовершеннолетних.

Молодежные соревнования являются результатом совместной работы ДИС Минобороны России, Роскомнадзора и РО «Знание». Сформированная рабочая группа специалистов вела проработку совместного мероприятия по вопросу создания отечественных компьютерных игр, которые были бы не только интересны аудитории, но и воспитывали патриотов своей страны. По словам организаторов соревнований, сценарий игры должен отражать сохранение, укрепление и развитие традиционных российских духовно-нравственных ценностей, таких как жизнь, достоинство, права и свободы человека, патриотизм, гражданственность, служение Отечеству и ответственность за его судьбу.

По итогам финала жюри определило команду-победителя и двух призеров.

Лучшие сценарии будут переданы ведущим российским компаниям по разработке видеоигр и возможно мы скоро увидим их воплощение.

Департамент информационных систем Минобороны России под эгидой созданного им движения «Киберпатриот» уже более 5 лет проводит различные мероприятия, направленные на объединение игроков в компьютерные игры вокруг патриотической повестки и традиционных ценностей нашего Отечества.

Ранее президент Российской Федерации Владимир Путин поручил подготовить идеи по продвижению отечественных видеоигр на иностранные рынки. Соответствующие предложения необходимо подготовить до 30 сентября текущего года.

Реклама
Реклама