Лента новостей
Лента новостей
19:20
Криминалист Бертовский назвал три возможные причины смерти Соседова
19:08
Умер посол России в США Александр Дарчиев
18:48
Мединский заявил, что Европе нужны современная Ялта и Потсдам
18:40
При ударе ВСУ по автомобилю погиб житель Белгородской области
18:37
Видео
Оператор БПЛА Бойчик рассказал о применении оптоволоконных дронов при штурмах
18:17
Мокрый снег ожидается ночью в Москве
18:17
Видео
БПЛА «Молния-2» уничтожил пункт управления дронами ВСУ в Сумской области
17:59
Армению лишили права голоса в ОДКБ
17:47
Видео
Мать Соседова отметила странную деталь на видео с его падением
17:35
Путин встретится с Уиткоффом и Кушнером в первой половине дня 12 ноября
17:32
Видео
Освобождение Шиловки создало условия для продвижения в глубину обороны ВСУ
17:15
Видео
Украинцы платят до $20 тысяч за освобождение родственников из ТЦК
17:11
Зарубежные ИИ почти всегда с оговорками отвечают на вопросы о товарах из РФ
17:07
Видео
Российские FPV-дроны тараном уничтожили несколько беспилотников ВСУ в ЛНР
17:02
Федосееву-Шукшину похоронили рядом с мужем
16:53
Видео
Путин: продолжается работа по оснащению коллективных сил ОДКБ вооружениями
16:50
Видео
Расчеты Д-30 разрушили опорные пункты ВСУ в Харьковской области
16:37
Видео
Враждующие сестры Шукшины взялись за руки на похоронах матери

На «Армии-2023» обсудили компьютерные игры как фактор нацбезопасности и обороны

Организатором мероприятия выступил Департамент информационных систем Минобороны России.
19 августа 2023, 20:27
Реклама
На «Армии-2023» обсудили компьютерные игры как фактор нацбезопасности и обороны
© ТРК «Звезда»

В рамках Международного военного технического форума «Армия-2023» состоялся круглый стол «Компьютерные игры как фактор национальной обороны и безопасности» и финал Всероссийского соревнования по разработке сценариев патриотических компьютерных игр. Организатором мероприятий выступил Департамент информационных систем Министерства обороны Российской Федерации.

В рамках мероприятия эксперты обсудили вопросы поддержки патриотической направленности игр, контроля видеоигрового контента и его соответствия российскому законодательству, воспитания и укрепления у детей традиционных российских духовно-нравственных ценностей через видеоигры, а также проблемы игровой зависимости и возможности ограничения времяпрепровождения в играх несовершеннолетних.

Молодежные соревнования являются результатом совместной работы ДИС Минобороны России, Роскомнадзора и РО «Знание». Сформированная рабочая группа специалистов вела проработку совместного мероприятия по вопросу создания отечественных компьютерных игр, которые были бы не только интересны аудитории, но и воспитывали патриотов своей страны. По словам организаторов соревнований, сценарий игры должен отражать сохранение, укрепление и развитие традиционных российских духовно-нравственных ценностей, таких как жизнь, достоинство, права и свободы человека, патриотизм, гражданственность, служение Отечеству и ответственность за его судьбу.

По итогам финала жюри определило команду-победителя и двух призеров.

Лучшие сценарии будут переданы ведущим российским компаниям по разработке видеоигр и возможно мы скоро увидим их воплощение.

Департамент информационных систем Минобороны России под эгидой созданного им движения «Киберпатриот» уже более 5 лет проводит различные мероприятия, направленные на объединение игроков в компьютерные игры вокруг патриотической повестки и традиционных ценностей нашего Отечества.

Ранее президент Российской Федерации Владимир Путин поручил подготовить идеи по продвижению отечественных видеоигр на иностранные рынки. Соответствующие предложения необходимо подготовить до 30 сентября текущего года.

Реклама
Реклама