Лента новостей
Лента новостей
13:03
МО РФ прокомментировало удары по Киеву строчкой из советских рокеров
12:59
Галузин: ЕАЭС рассчитывает на проведение в Армении референдума до декабря
12:50
Видео
Герой России Поддубный назвал бессмысленными удары по Верховной раде
12:45
Видео
Опубликованы кадры боев за Щербаковку и Новое Поле в зоне спецоперации
12:42
Башара Асада заочно приговорили к смертной казни в Сирии
12:31
Видео
«Я никогда ничего не боялся»: Путин обсудил на встрече со студентами угрозы от ИИ
12:22
ЕГЭ предложили сделать сложнее из-за слишком большого числа стобалльников
12:11
Видео
НАК: в 2026 году силовики предотвратили 49 терактов на объектах транспорта
12:07
ВС РФ взяли под контроль Щербаковку и освободили Новое Поле
11:57
«Главное - делать»: ветеран СВО Эльдар Шарипов о долге, боевых братьях и служении Родине
11:49
В СВР заявили, что Европа готовит новый виток кампании против российского спорта
11:46
Видео
С-300В4 уничтожил управляемые авиабомбы ВСУ на Добропольском направлении
11:29
Более 600 иностранцев отправили заявку на переезд для работы в России
11:16
Роспотребнадзор проверит средства для похудения с сибутрамином
10:52
Видео
Живого младенца вытащили из-под обломков дома в Колумбии
10:47
Видео
ВКС разнесли пункты дислокации боевиков и ликвидировали дроноводов ВСУ
10:45
Минпросвещения ограничило продолжительность уроков для первоклассников до 35 минут
10:32
Скончалась советская актриса и балерина Наталья Трубникова

На «Армии-2023» обсудили компьютерные игры как фактор нацбезопасности и обороны

Организатором мероприятия выступил Департамент информационных систем Минобороны России.
19 августа 2023, 20:27
Реклама
На «Армии-2023» обсудили компьютерные игры как фактор нацбезопасности и обороны
© ТРК «Звезда»

В рамках Международного военного технического форума «Армия-2023» состоялся круглый стол «Компьютерные игры как фактор национальной обороны и безопасности» и финал Всероссийского соревнования по разработке сценариев патриотических компьютерных игр. Организатором мероприятий выступил Департамент информационных систем Министерства обороны Российской Федерации.

В рамках мероприятия эксперты обсудили вопросы поддержки патриотической направленности игр, контроля видеоигрового контента и его соответствия российскому законодательству, воспитания и укрепления у детей традиционных российских духовно-нравственных ценностей через видеоигры, а также проблемы игровой зависимости и возможности ограничения времяпрепровождения в играх несовершеннолетних.

Молодежные соревнования являются результатом совместной работы ДИС Минобороны России, Роскомнадзора и РО «Знание». Сформированная рабочая группа специалистов вела проработку совместного мероприятия по вопросу создания отечественных компьютерных игр, которые были бы не только интересны аудитории, но и воспитывали патриотов своей страны. По словам организаторов соревнований, сценарий игры должен отражать сохранение, укрепление и развитие традиционных российских духовно-нравственных ценностей, таких как жизнь, достоинство, права и свободы человека, патриотизм, гражданственность, служение Отечеству и ответственность за его судьбу.

По итогам финала жюри определило команду-победителя и двух призеров.

Лучшие сценарии будут переданы ведущим российским компаниям по разработке видеоигр и возможно мы скоро увидим их воплощение.

Департамент информационных систем Минобороны России под эгидой созданного им движения «Киберпатриот» уже более 5 лет проводит различные мероприятия, направленные на объединение игроков в компьютерные игры вокруг патриотической повестки и традиционных ценностей нашего Отечества.

Ранее президент Российской Федерации Владимир Путин поручил подготовить идеи по продвижению отечественных видеоигр на иностранные рынки. Соответствующие предложения необходимо подготовить до 30 сентября текущего года.

Реклама
Реклама