Лента новостей
Лента новостей
12:52
Видео
Россиянам назвали три обязательные вакцины для взрослых
12:42
Российские средства ПВО сбили более 1100 беспилотников ВСУ за сутки
12:33
Банк России призвал кредиторов поддержать пострадавших предпринимателей
12:22
СЖР потребовал увольнения корреспондента FAZ за антироссийский выпад
12:08
ВС РФ поразили объекты энергетической инфраструктуры Украины
11:52
Хуснуллин посчитал несправедливой фразу про две беды в России
11:40
Россиянка сбежала из Мьянмы после избиений и добралась вплавь до Таиланда
11:26
До 13 увеличилось число жертв удара украинских БПЛА по Нижнекамску
11:25
Видео
Расчет «Мальвы» поразил укрепленный пункт временной дислокации ВСУ
11:09
Видео
Села в блокаде, туристы в ловушке: регионы России накрыла мощная непогода
10:53
Видео
Эксперт: политика Вучича в отношении Украины вызывает недовольство в Сербии
10:50
Английский суд обязал миллиардера Потанина ответить на вопросы бывшей супруге
10:44
Видео
«Бастионы» и МРК «Смерч» совместно поразили морские цели на учениях ТОФ
10:41
Видео
Бойцы отработали борьбу с дронами и действия штурмовиков на полигоне МВО
10:30
Видео
Экипаж Су-34 ликвидировал украинских боевиков в зоне спецоперации
10:10
Подсанкционный танкер с миллионом баррелей нефти тонет у побережья Омана
10:06
Двенадцать человек погибли при ударе дронов ВСУ по Нижнекамску
09:35
КГБ Белоруссии задержал фигуранта дела о некачественной тушенке для бойцов СВО

На «Армии-2023» обсудили компьютерные игры как фактор нацбезопасности и обороны

Организатором мероприятия выступил Департамент информационных систем Минобороны России.
19 августа 2023, 20:27
Реклама
На «Армии-2023» обсудили компьютерные игры как фактор нацбезопасности и обороны
© ТРК «Звезда»

В рамках Международного военного технического форума «Армия-2023» состоялся круглый стол «Компьютерные игры как фактор национальной обороны и безопасности» и финал Всероссийского соревнования по разработке сценариев патриотических компьютерных игр. Организатором мероприятий выступил Департамент информационных систем Министерства обороны Российской Федерации.

В рамках мероприятия эксперты обсудили вопросы поддержки патриотической направленности игр, контроля видеоигрового контента и его соответствия российскому законодательству, воспитания и укрепления у детей традиционных российских духовно-нравственных ценностей через видеоигры, а также проблемы игровой зависимости и возможности ограничения времяпрепровождения в играх несовершеннолетних.

Молодежные соревнования являются результатом совместной работы ДИС Минобороны России, Роскомнадзора и РО «Знание». Сформированная рабочая группа специалистов вела проработку совместного мероприятия по вопросу создания отечественных компьютерных игр, которые были бы не только интересны аудитории, но и воспитывали патриотов своей страны. По словам организаторов соревнований, сценарий игры должен отражать сохранение, укрепление и развитие традиционных российских духовно-нравственных ценностей, таких как жизнь, достоинство, права и свободы человека, патриотизм, гражданственность, служение Отечеству и ответственность за его судьбу.

По итогам финала жюри определило команду-победителя и двух призеров.

Лучшие сценарии будут переданы ведущим российским компаниям по разработке видеоигр и возможно мы скоро увидим их воплощение.

Департамент информационных систем Минобороны России под эгидой созданного им движения «Киберпатриот» уже более 5 лет проводит различные мероприятия, направленные на объединение игроков в компьютерные игры вокруг патриотической повестки и традиционных ценностей нашего Отечества.

Ранее президент Российской Федерации Владимир Путин поручил подготовить идеи по продвижению отечественных видеоигр на иностранные рынки. Соответствующие предложения необходимо подготовить до 30 сентября текущего года.

Реклама
Реклама