Лента новостей
Лента новостей
14:07
ВЦИОМ: у россиян нет запроса на безусловный базовый доход
13:46
Видео
«Суперлогистика»: как вызволяли россиян из Норвегии после ареста научного судна
13:43
Разработчик сообщил о поставке миллионов дронов КВН в зону спецоперации
13:37
Синоптик Ильин рассказал, сколько продержится бабье лето в столичном регионе
13:31
Видео
Кремль надеется на трехсторонние переговоры по Украине в обозримой перспективе
13:27
Видео
Песков: Москва открыта к Венгрии, но на высылку дипломатов последует ответ
13:12
Видео
Гинцбург объяснил механизм лекарственной устойчивости туберкулеза EurA1.1
13:11
Видео
Запихивал и перемалывал: Захарова напомнила о любимой детской игрушке Зеленского
12:34
На Ставрополье 17-летный парень спас пенсионерку из пылающего дома
12:26
Видео
Минобороны показало кадры боев за Озерное в Харьковской области
12:12
Три ближайшие помощницы Трампа получили от него по $45 000 на Рождество
12:02
Людям конец: исследователь американской компании уволился из страха перед ИИ
11:49
ВС РФ взяли под контроль Озерное в Харьковской области
11:36
Видео
«Человек залит льдом»: спасатель Киселев оценил шанс выжить для пропавших в КБР
11:35
Видео
Морпехи рассказали о 20-километровых переходах к позициям под Добропольем
11:31
В Нижегородской области школьник умер во время разминки на физкультуре
10:56
Стрелявший в дагестанском кафе расправился с бывшей женой и падчерицей
10:26
Назван возраст самого старшего жителя Москвы

На «Армии-2023» обсудили компьютерные игры как фактор нацбезопасности и обороны

Организатором мероприятия выступил Департамент информационных систем Минобороны России.
19 августа 2023, 20:27
Реклама
На «Армии-2023» обсудили компьютерные игры как фактор нацбезопасности и обороны
© ТРК «Звезда»

В рамках Международного военного технического форума «Армия-2023» состоялся круглый стол «Компьютерные игры как фактор национальной обороны и безопасности» и финал Всероссийского соревнования по разработке сценариев патриотических компьютерных игр. Организатором мероприятий выступил Департамент информационных систем Министерства обороны Российской Федерации.

В рамках мероприятия эксперты обсудили вопросы поддержки патриотической направленности игр, контроля видеоигрового контента и его соответствия российскому законодательству, воспитания и укрепления у детей традиционных российских духовно-нравственных ценностей через видеоигры, а также проблемы игровой зависимости и возможности ограничения времяпрепровождения в играх несовершеннолетних.

Молодежные соревнования являются результатом совместной работы ДИС Минобороны России, Роскомнадзора и РО «Знание». Сформированная рабочая группа специалистов вела проработку совместного мероприятия по вопросу создания отечественных компьютерных игр, которые были бы не только интересны аудитории, но и воспитывали патриотов своей страны. По словам организаторов соревнований, сценарий игры должен отражать сохранение, укрепление и развитие традиционных российских духовно-нравственных ценностей, таких как жизнь, достоинство, права и свободы человека, патриотизм, гражданственность, служение Отечеству и ответственность за его судьбу.

По итогам финала жюри определило команду-победителя и двух призеров.

Лучшие сценарии будут переданы ведущим российским компаниям по разработке видеоигр и возможно мы скоро увидим их воплощение.

Департамент информационных систем Минобороны России под эгидой созданного им движения «Киберпатриот» уже более 5 лет проводит различные мероприятия, направленные на объединение игроков в компьютерные игры вокруг патриотической повестки и традиционных ценностей нашего Отечества.

Ранее президент Российской Федерации Владимир Путин поручил подготовить идеи по продвижению отечественных видеоигр на иностранные рынки. Соответствующие предложения необходимо подготовить до 30 сентября текущего года.

Реклама
Реклама