Лента новостей
Лента новостей
13:17
Польша не пожелала видеть Украину на военном параде к Дню вооруженных сил
13:17
МИД Японии вызвал российского посла после поездки Путина на Итуруп
12:58
Видео
Опубликованы кадры боев за Петровку в ДНР
12:53
На «Госуслугах» можно будет купить место на кладбище
12:52
Микроавтобус с 19 белорусами рухнул в ущелье в Грузии
12:26
ВС РФ ударили дронами по локомотивам в Одесской области и Запорожье
12:13
Карлсон: НАТО добивается, чтобы Россия вела себя по-западному
12:12
Российские военнослужащие освободили Петровку в ДНР
11:56
Российские войска поразили дронами нефтебазу в Измаиле
11:51
Видео
Рябков: Россия готова оперативно организовать прием Уиткоффа и Кушнера
11:45
Видео
Автоэксперт Попов объяснил, как оспорить старые штрафы ГАИ
11:32
Видео
Рябков: следующий генсек ООН должен учитывать требования России
11:31
Видео
Снайперы ГрВ «Центр» применили спецпатроны против бронированных дронов
11:17
Зеленский передал США новое предложение по мирному плану
10:46
Мирошник: «подстрекатели» британцы ищут контакты с Москвой для безопасности
10:41
Лантратова опубликовала список из еще 273 военнослужащих ВСУ для обмена
10:20
Путин поздравил ветерана Великой Отечественной войны с 101-летием
10:00
FT: обмеление Рейна напомнило о старой проблеме Германии

На «Армии-2023» обсудили компьютерные игры как фактор нацбезопасности и обороны

Организатором мероприятия выступил Департамент информационных систем Минобороны России.
19 августа 2023, 20:27
Реклама
На «Армии-2023» обсудили компьютерные игры как фактор нацбезопасности и обороны
© ТРК «Звезда»

В рамках Международного военного технического форума «Армия-2023» состоялся круглый стол «Компьютерные игры как фактор национальной обороны и безопасности» и финал Всероссийского соревнования по разработке сценариев патриотических компьютерных игр. Организатором мероприятий выступил Департамент информационных систем Министерства обороны Российской Федерации.

В рамках мероприятия эксперты обсудили вопросы поддержки патриотической направленности игр, контроля видеоигрового контента и его соответствия российскому законодательству, воспитания и укрепления у детей традиционных российских духовно-нравственных ценностей через видеоигры, а также проблемы игровой зависимости и возможности ограничения времяпрепровождения в играх несовершеннолетних.

Молодежные соревнования являются результатом совместной работы ДИС Минобороны России, Роскомнадзора и РО «Знание». Сформированная рабочая группа специалистов вела проработку совместного мероприятия по вопросу создания отечественных компьютерных игр, которые были бы не только интересны аудитории, но и воспитывали патриотов своей страны. По словам организаторов соревнований, сценарий игры должен отражать сохранение, укрепление и развитие традиционных российских духовно-нравственных ценностей, таких как жизнь, достоинство, права и свободы человека, патриотизм, гражданственность, служение Отечеству и ответственность за его судьбу.

По итогам финала жюри определило команду-победителя и двух призеров.

Лучшие сценарии будут переданы ведущим российским компаниям по разработке видеоигр и возможно мы скоро увидим их воплощение.

Департамент информационных систем Минобороны России под эгидой созданного им движения «Киберпатриот» уже более 5 лет проводит различные мероприятия, направленные на объединение игроков в компьютерные игры вокруг патриотической повестки и традиционных ценностей нашего Отечества.

Ранее президент Российской Федерации Владимир Путин поручил подготовить идеи по продвижению отечественных видеоигр на иностранные рынки. Соответствующие предложения необходимо подготовить до 30 сентября текущего года.

Реклама
Реклама