Лента новостей
Лента новостей
17:22
Слуцкий: переговоры в ОАЭ могут стать вехой для безопасности в Евразии
17:04
Из-за ЧП в Архангельской области задерживаются 10 поездов
17:01
Видео
Российские дроны уничтожили станции РЭБ и антенны ВСУ в Днепропетровской области
16:43
МВД направит в регионы рекомендации по борьбе с анклавами мигрантов
16:28
Видео
Дегтярев назвал абсурдным решение Швеции бойкотировать турниры с РФ
16:22
Видео
Артиллеристы разрушили укрытие с пехотой ВСУ в Днепропетровской области
16:21
Видео
Дегтярев сообщил о плане Б из-за отказа Канады в визах хоккеистам
16:20
Видео
Летчики превратили в груду развалин пункт управления беспилотниками ВСУ
15:50
Первый день переговоров России, США и Украины в Абу-Даби завершен
15:33
Колокольцев: мигранты будут платить дополнительный налог с 2027 года
15:32
Трехсторонние переговоры в Абу-Даби продолжатся 11 ноября
15:27
Видео
Расчеты самоходок «Гиацинт» ликвидировали украинских дроноводов
15:23
Делегации России и Украины в Абу-Даби говорят по-русски
15:13
Малый и средний бизнес получил большинство знаков «Сделано в России»
15:01
ЕС впервые организует присутствие военной миссии на Украине
14:58
Видео
Лавров анонсировал проект решения о лишении Армении права голоса в ОДКБ
14:48
Видео
БПЛА «Молния-2» поразил пункт управления дронами ВСУ в Сумской области
14:32
Видео
Пикап ВСУ пытался промчаться мимо российского дрона-«ждуна», но не успел

На «Армии-2023» обсудили компьютерные игры как фактор нацбезопасности и обороны

Организатором мероприятия выступил Департамент информационных систем Минобороны России.
19 августа 2023, 20:27
Реклама
На «Армии-2023» обсудили компьютерные игры как фактор нацбезопасности и обороны
© ТРК «Звезда»

В рамках Международного военного технического форума «Армия-2023» состоялся круглый стол «Компьютерные игры как фактор национальной обороны и безопасности» и финал Всероссийского соревнования по разработке сценариев патриотических компьютерных игр. Организатором мероприятий выступил Департамент информационных систем Министерства обороны Российской Федерации.

В рамках мероприятия эксперты обсудили вопросы поддержки патриотической направленности игр, контроля видеоигрового контента и его соответствия российскому законодательству, воспитания и укрепления у детей традиционных российских духовно-нравственных ценностей через видеоигры, а также проблемы игровой зависимости и возможности ограничения времяпрепровождения в играх несовершеннолетних.

Молодежные соревнования являются результатом совместной работы ДИС Минобороны России, Роскомнадзора и РО «Знание». Сформированная рабочая группа специалистов вела проработку совместного мероприятия по вопросу создания отечественных компьютерных игр, которые были бы не только интересны аудитории, но и воспитывали патриотов своей страны. По словам организаторов соревнований, сценарий игры должен отражать сохранение, укрепление и развитие традиционных российских духовно-нравственных ценностей, таких как жизнь, достоинство, права и свободы человека, патриотизм, гражданственность, служение Отечеству и ответственность за его судьбу.

По итогам финала жюри определило команду-победителя и двух призеров.

Лучшие сценарии будут переданы ведущим российским компаниям по разработке видеоигр и возможно мы скоро увидим их воплощение.

Департамент информационных систем Минобороны России под эгидой созданного им движения «Киберпатриот» уже более 5 лет проводит различные мероприятия, направленные на объединение игроков в компьютерные игры вокруг патриотической повестки и традиционных ценностей нашего Отечества.

Ранее президент Российской Федерации Владимир Путин поручил подготовить идеи по продвижению отечественных видеоигр на иностранные рынки. Соответствующие предложения необходимо подготовить до 30 сентября текущего года.

Реклама
Реклама