Лента новостей
Лента новостей
17:33
Видео
«Выборы никто не отменял»: глава подмосковного УИК о пережитой атаке дронов
17:29
ВС РФ нанесли удар по АЗС в Житомирской области
17:22
Находящийся в розыске полтора часа бегал от полицейских Москвы по тоннелю метро
17:18
Видео
Собянин рассказал Силуанову анекдот об искусственном интеллекте
16:48
Силуанов назвал бюджет на 2027-2029 годы непростым, но сбалансированным
16:36
Видео
На острове Кильдин в Арктике восстановили исторический облик Северного маяка
16:26
Депутат Говырин: некоторые россияне могут бесплатно доехать до места лечения
16:20
Юная петербурженка подожгла полицейские машины по указанию из «Дайвинчика»*
16:15
Видео
Расчет ЗУ-23 сбил несколько беспилотников «Лютый» в ЛНР
15:59
Лукашенко: Белоруссия исчерпала все объемы калия для Запада
15:57
Путин ввел временное управление заводом американской компании Aptar
15:41
«Глядишь, счастливо и заживут»: Собянин высказался о переносе столицы из Москвы
15:32
В Чехии испугались эскалации между Россией и НАТО в ближайшие месяцы
15:21
Видео
Курсанты Военного университета радиоэлектроники почтили память Дмитрия Донского
15:19
Новак поручил проработать риск-сценарии на топливном рынке
14:58
В Кремле отвергли угрозы и шантаж с российской стороны в адрес Европы
14:22
Видео
Песков: ситуация в Алешках Херсонской области критическая
14:05
Видео
Чемпионат ВС России по горному троеборью стартовал на Эльбрусе

На «Армии-2023» обсудили компьютерные игры как фактор нацбезопасности и обороны

Организатором мероприятия выступил Департамент информационных систем Минобороны России.
19 августа 2023, 20:27
Реклама
На «Армии-2023» обсудили компьютерные игры как фактор нацбезопасности и обороны
© ТРК «Звезда»

В рамках Международного военного технического форума «Армия-2023» состоялся круглый стол «Компьютерные игры как фактор национальной обороны и безопасности» и финал Всероссийского соревнования по разработке сценариев патриотических компьютерных игр. Организатором мероприятий выступил Департамент информационных систем Министерства обороны Российской Федерации.

В рамках мероприятия эксперты обсудили вопросы поддержки патриотической направленности игр, контроля видеоигрового контента и его соответствия российскому законодательству, воспитания и укрепления у детей традиционных российских духовно-нравственных ценностей через видеоигры, а также проблемы игровой зависимости и возможности ограничения времяпрепровождения в играх несовершеннолетних.

Молодежные соревнования являются результатом совместной работы ДИС Минобороны России, Роскомнадзора и РО «Знание». Сформированная рабочая группа специалистов вела проработку совместного мероприятия по вопросу создания отечественных компьютерных игр, которые были бы не только интересны аудитории, но и воспитывали патриотов своей страны. По словам организаторов соревнований, сценарий игры должен отражать сохранение, укрепление и развитие традиционных российских духовно-нравственных ценностей, таких как жизнь, достоинство, права и свободы человека, патриотизм, гражданственность, служение Отечеству и ответственность за его судьбу.

По итогам финала жюри определило команду-победителя и двух призеров.

Лучшие сценарии будут переданы ведущим российским компаниям по разработке видеоигр и возможно мы скоро увидим их воплощение.

Департамент информационных систем Минобороны России под эгидой созданного им движения «Киберпатриот» уже более 5 лет проводит различные мероприятия, направленные на объединение игроков в компьютерные игры вокруг патриотической повестки и традиционных ценностей нашего Отечества.

Ранее президент Российской Федерации Владимир Путин поручил подготовить идеи по продвижению отечественных видеоигр на иностранные рынки. Соответствующие предложения необходимо подготовить до 30 сентября текущего года.

Реклама
Реклама