Лента новостей
Лента новостей
10:55
ВС РФ ударили по складам, судам, портам и энергетике Украины
10:39
В Цюрихе наградили лауреатов 36-й Шнобелевской премии
10:24
Видео
Белоусов проверил строительство инфраструктуры для морпехов во Владивостоке
10:09
Видео
ФСБ задержала двух жителей Костромской области за финансирование ВСУ
09:45
В Германии начали производство более 5 тысяч дронов для ВСУ
09:20
Видео
Тюпышев рассказал о регионах - лидерах по условиям ведения бизнеса
09:14
ВС РФ нанесли удар по складам в Киевской области
08:41
Видео
Спасти Украину от вымирания может только Россия, заявил Кобяков
08:14
Видео
Кобяков: усилия Европы создать РФ проблемы на Балтике обращаются «пшиком»
07:52
Ущерб от наводнения в Непале составил до 2,56 млрд долларов
07:37
Подкастера арестовали за угрозы Трампу в Лос-Анджелесе
07:12
Видео
ФСБ обнаружила схрон с иностранным вооружением под Красноармейском
06:50
Мошенники стали пугать учителей сообщениями о проверках в школах
06:31
Видео
Финальные дискуссии стартовали на ВЭФ-2026
06:13
Видео
Бойцы «Востока» показали «зрячие» пулеметы с тепловизорами
05:42
Видео
Экипаж Ми-28НМ отработал ракетами по расположению ВСУ
05:00
Видео
Взрывы, дроны и стрельба: в Подмосковье прошли учения по боевому слаживанию
04:35
В США отложили рассмотрение новых антироссийских санкций

На «Армии-2023» обсудили компьютерные игры как фактор нацбезопасности и обороны

Организатором мероприятия выступил Департамент информационных систем Минобороны России.
19 августа 2023, 20:27
Реклама
На «Армии-2023» обсудили компьютерные игры как фактор нацбезопасности и обороны
© ТРК «Звезда»

В рамках Международного военного технического форума «Армия-2023» состоялся круглый стол «Компьютерные игры как фактор национальной обороны и безопасности» и финал Всероссийского соревнования по разработке сценариев патриотических компьютерных игр. Организатором мероприятий выступил Департамент информационных систем Министерства обороны Российской Федерации.

В рамках мероприятия эксперты обсудили вопросы поддержки патриотической направленности игр, контроля видеоигрового контента и его соответствия российскому законодательству, воспитания и укрепления у детей традиционных российских духовно-нравственных ценностей через видеоигры, а также проблемы игровой зависимости и возможности ограничения времяпрепровождения в играх несовершеннолетних.

Молодежные соревнования являются результатом совместной работы ДИС Минобороны России, Роскомнадзора и РО «Знание». Сформированная рабочая группа специалистов вела проработку совместного мероприятия по вопросу создания отечественных компьютерных игр, которые были бы не только интересны аудитории, но и воспитывали патриотов своей страны. По словам организаторов соревнований, сценарий игры должен отражать сохранение, укрепление и развитие традиционных российских духовно-нравственных ценностей, таких как жизнь, достоинство, права и свободы человека, патриотизм, гражданственность, служение Отечеству и ответственность за его судьбу.

По итогам финала жюри определило команду-победителя и двух призеров.

Лучшие сценарии будут переданы ведущим российским компаниям по разработке видеоигр и возможно мы скоро увидим их воплощение.

Департамент информационных систем Минобороны России под эгидой созданного им движения «Киберпатриот» уже более 5 лет проводит различные мероприятия, направленные на объединение игроков в компьютерные игры вокруг патриотической повестки и традиционных ценностей нашего Отечества.

Ранее президент Российской Федерации Владимир Путин поручил подготовить идеи по продвижению отечественных видеоигр на иностранные рынки. Соответствующие предложения необходимо подготовить до 30 сентября текущего года.

Реклама
Реклама