Лента новостей
Лента новостей
13:17
Ученые ИКИ РАН сообщили о стремительном росте вспышечной активности на Солнце
13:08
Дочь Федосеевой-Шукшиной рассказала о дате прощания с артисткой
13:07
Российские батутисты завоевали третье золото чемпионата мира
12:58
Минниханов: число мусульман в России уже превышет 20 миллионов
12:31
Видео
В Москве с воскресенья установится теплая погода без осадков
12:19
Telegraph объяснил, почему в Европе закончилась «золотая эра» для пенсионеров
12:13
Умерла актриса театра и кино Лидия Федосеева-Шукшина
11:56
Видео
ВС РФ вклинились в оборону ВСУ на два километра под Ореховом
11:53
Times: Инфантино отказался расширять число участников ЧМ по футболу
11:47
В Британии спор из-за кошачьих экскрементов дошел до Апелляционного суда
11:31
Видео
На выставке к юбилею Парада 1941 года рассказали о подвиге военных метеорологов
11:21
Эксперт Ивличева: загрузка в ИИ рабочих документов может грозить увольнением
11:02
Маск пообещал скорое возвращение движения парализованным благодаря Neuralink
10:51
Европейские редакции эвакуировали после писем с угрозами от «Михаила Андропова»
10:29
США за год втрое нарастили экспорт игровых автоматов в Россию
10:15
В МВД раскрыли схему обмана москвички аферистами почти на полмиллиарда рублей
09:56
The Independent: спустя 500 лет бобры вернулись на озеро Лох-Несс
09:53
Лукашенко: Белоруссия продолжает следовать идеям Великого Октября

На «Армии-2023» обсудили компьютерные игры как фактор нацбезопасности и обороны

Организатором мероприятия выступил Департамент информационных систем Минобороны России.
19 августа 2023, 20:27
Реклама
На «Армии-2023» обсудили компьютерные игры как фактор нацбезопасности и обороны
© ТРК «Звезда»

В рамках Международного военного технического форума «Армия-2023» состоялся круглый стол «Компьютерные игры как фактор национальной обороны и безопасности» и финал Всероссийского соревнования по разработке сценариев патриотических компьютерных игр. Организатором мероприятий выступил Департамент информационных систем Министерства обороны Российской Федерации.

В рамках мероприятия эксперты обсудили вопросы поддержки патриотической направленности игр, контроля видеоигрового контента и его соответствия российскому законодательству, воспитания и укрепления у детей традиционных российских духовно-нравственных ценностей через видеоигры, а также проблемы игровой зависимости и возможности ограничения времяпрепровождения в играх несовершеннолетних.

Молодежные соревнования являются результатом совместной работы ДИС Минобороны России, Роскомнадзора и РО «Знание». Сформированная рабочая группа специалистов вела проработку совместного мероприятия по вопросу создания отечественных компьютерных игр, которые были бы не только интересны аудитории, но и воспитывали патриотов своей страны. По словам организаторов соревнований, сценарий игры должен отражать сохранение, укрепление и развитие традиционных российских духовно-нравственных ценностей, таких как жизнь, достоинство, права и свободы человека, патриотизм, гражданственность, служение Отечеству и ответственность за его судьбу.

По итогам финала жюри определило команду-победителя и двух призеров.

Лучшие сценарии будут переданы ведущим российским компаниям по разработке видеоигр и возможно мы скоро увидим их воплощение.

Департамент информационных систем Минобороны России под эгидой созданного им движения «Киберпатриот» уже более 5 лет проводит различные мероприятия, направленные на объединение игроков в компьютерные игры вокруг патриотической повестки и традиционных ценностей нашего Отечества.

Ранее президент Российской Федерации Владимир Путин поручил подготовить идеи по продвижению отечественных видеоигр на иностранные рынки. Соответствующие предложения необходимо подготовить до 30 сентября текущего года.

Реклама
Реклама