Лента новостей
Лента новостей
12:25
ФСБ задержала экс-главу Тамбовской области за взятки в 80 млн рублей
12:23
Служба внешней разведки Эстонии опровергла слух о плане РФ напасть на Прибалтику
12:14
Российские войска освободили населенный пункт Диброва в ДНР
12:04
МО РФ сообщило о завершении осеннего призыва 2025 года
11:57
Видео
Дроноводы уничтожили танк M1A1 Abrams вблизи Красноармейска
11:43
Видео
Расчеты РСЗО «Торнадо-Г» накрыли подразделения ВСУ севернее Гуляйполя
11:34
Видео
Говоривший с Алентовой незадолго до смерти продюсер Литвинов вспомнил ее улыбку и смех
11:29
Путин подписал закон о снижении возраста принесения присяги до 14 лет
11:16
Захарова: наступает момент истины для мировых лидеров по украинскому вопросу
10:47
Видео
Очередь выстроилась к Театру Пушкина для прощания с Алентовой
10:45
Видео
FPV-дроны нанесли удары по технике и живой силе ВСУ под Красноармейском
10:29
В РФ увеличили штрафы за перевозку детей в автомобилях без специальных кресел
10:27
Синоптик назвала самую холодную ночь в Москве на новогодней неделе
09:48
Пожар на Камчатке унес жизни четырех человек
09:40
Путин установил 19 апреля Днем памяти жертв геноцида советского народа
09:23
Видео
В Красноярском крае задержали министра по делу о доме для сирот
09:10
Жапаров лишил экс-президента Киргизии Атамбаева всех государственных наград
09:02
Путин подписал закон о наличии крестов на гербе РФ

На «Армии-2023» обсудили компьютерные игры как фактор нацбезопасности и обороны

Организатором мероприятия выступил Департамент информационных систем Минобороны России.
19 августа 2023, 20:27
Реклама
На «Армии-2023» обсудили компьютерные игры как фактор нацбезопасности и обороны
© ТРК «Звезда»

В рамках Международного военного технического форума «Армия-2023» состоялся круглый стол «Компьютерные игры как фактор национальной обороны и безопасности» и финал Всероссийского соревнования по разработке сценариев патриотических компьютерных игр. Организатором мероприятий выступил Департамент информационных систем Министерства обороны Российской Федерации.

В рамках мероприятия эксперты обсудили вопросы поддержки патриотической направленности игр, контроля видеоигрового контента и его соответствия российскому законодательству, воспитания и укрепления у детей традиционных российских духовно-нравственных ценностей через видеоигры, а также проблемы игровой зависимости и возможности ограничения времяпрепровождения в играх несовершеннолетних.

Молодежные соревнования являются результатом совместной работы ДИС Минобороны России, Роскомнадзора и РО «Знание». Сформированная рабочая группа специалистов вела проработку совместного мероприятия по вопросу создания отечественных компьютерных игр, которые были бы не только интересны аудитории, но и воспитывали патриотов своей страны. По словам организаторов соревнований, сценарий игры должен отражать сохранение, укрепление и развитие традиционных российских духовно-нравственных ценностей, таких как жизнь, достоинство, права и свободы человека, патриотизм, гражданственность, служение Отечеству и ответственность за его судьбу.

По итогам финала жюри определило команду-победителя и двух призеров.

Лучшие сценарии будут переданы ведущим российским компаниям по разработке видеоигр и возможно мы скоро увидим их воплощение.

Департамент информационных систем Минобороны России под эгидой созданного им движения «Киберпатриот» уже более 5 лет проводит различные мероприятия, направленные на объединение игроков в компьютерные игры вокруг патриотической повестки и традиционных ценностей нашего Отечества.

Ранее президент Российской Федерации Владимир Путин поручил подготовить идеи по продвижению отечественных видеоигр на иностранные рынки. Соответствующие предложения необходимо подготовить до 30 сентября текущего года.

Реклама
Реклама